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Java 继承
1. 概述
- 面向对象三大特征:封装性,继承性,多态性。
- 继承是多态的前提,没有继承既没有多态。
- 继承好比师父和徒弟的关系。
- 继承主要解决的问题是:共性抽取
- 继承当中的特点:
- 子类可以拥有父类的“内容”。
- 子类还可以拥有自己专有的内容。
2. 继承的格式
- 在继承的关系中,“子类就是一个父类”。也就是说,子类可以被当作父类看待。例如:父类是员工,子类是讲师,那么“讲师就是一个员工”。
- 关系:is-a
- 定义父类的格式和定义一个普通的类没有区别
- 定义子类的格式:
public class 子类名称 extends 父类名称{ // ...}
3. 继承中成员变量的访问特点
在父子类的继承关系中,如果成员变量重名,则创建子类对象时,访问有两种方式:
- 直接通过子类对象访问成员变量:等号左边是谁,就优先用谁,没有则向上找。
- 间接通过成员方法访问成员变量:该方法属于谁,就优先用谁,没有则向上找。
4. 区分子类方法中重名的三种变量
- 局部变量: 直接写局部变量名
- 本类的成员变量:this.成员变量名
- 父类的成员变量:super.成员变量名
5. 继承中成员方法的访问特点
在父子类的继承关系当中,创建子类对象,访问成员方法的规则:创建的对象是谁,就优先用谁,如果没有则向上找。
注意事项:无论是成员方法还是成员变量,如果没有都是向上找父类,绝对不会向下找子类。
6. 继承中方法的覆盖重写
- 重写(override):在继承关系当中,方法名称一样,参数列表也一样。覆盖,覆写。
- 重载(overload):方法名称一样,参数列表不一样。
方法覆盖重写的特点:创建的是子类对象,则优先用子类方法。
注意事项:
- 必须保证父子类之间方法的名称相同,参数列表也相同。@override:写在方法前面,用来检测是不是有效的正确覆盖重写。 这个注解就算不写,只要满足要求,也算正确的方法覆盖重写。
- 子类方法的返回值必须小于等于父类方法的返回值范围。 小扩展提示:java.long.Object类是所有类的公共最高父类(祖宗类),java.long.String就是Object类的子类。
- 子类方法的权限必须大于等于父类方法的权限修饰符。 小扩展提示:public > protected > (default) > private 备注:(default)不是关键字default,而是什么都不写,留空。 90%以上的情况,方法的权限修饰符和返回值范围相同。
设计原则:对于已经投入使用的类,尽量不要进行修改。推荐定义一个新的类,来重复利用其中共性内容,并且添加改动新内容。
7. 继承中构造方法的访问特点
- 子类构造方法当中有一个默认隐含的“super();”调用,所以一定是先调用父类构造,后执行子类构造。
- 子类构造可以通过super关键字来调用父类重载函数。
- super的父类构造调用,必须是子类构造方法的第一个语句,不能一个子类构造调用多次super构造。
总结:
子类必须调用父类的构造方法,不写则赠送super();,写了则用写的指定的super调用,super只能有一个,还必须是第一个。8. super关键字的三种用法
- 在子类的成员方法中,访问父类的成员变量。
- 在子类的成员方法中,访问父类的成员方法。
- 在子类的构造方法中,访问父类的构造方法。
super()
9. this关键字的三种用法
- 在本类的成员方法中,访问本类的成员变量。
- 在本类的成员方法中,访问本类的另一个成员方法。
在本类的构造方法中,访问本类的另一个构造方法。
注意事项:
this(...)调用也必须是构造方法的第一个语句,唯一一个。 super 和 this 两种构造调用,不能同时使用。
public class Zi extends Fu{ int num = 20; public Zi(){ this(123); } public Zi(int n){ }}
10. super和this关键字图解
11. Java继承的三个特点
- Java语言是单继承的。
- Java语言可以多级继承。
- 一个子类的直接父类是唯一的,但是一个父类可以拥有很多个子类。
12. Java 抽象类
抽象方法和抽象类的格式
- 抽象方法:就是在返回值类型前加上abstract关键字,然后去掉大括号,直接分号结束。
- 抽象类:抽象方法所在的类,必须是抽象类才行,在class之前写上abstract即可。
- 在抽象类中可以定义普通的成员方法。
// 抽象类public abstract class Animal { // 抽象方法 public abstract void eat(); // 普通成员方法 public void normalMethod(){ }}
抽象类和抽象方法的使用
- 不能直接new抽象类对象。
- 必须用一个子类来继承抽象父类。
- 子类必须覆盖重写抽象父类当中所有的抽象方法。覆盖重写(实现):子类去掉抽象方法当中的abstract关键字,然后补上方法体大括号。
- 创建子类对象进行使用。
注意事项
- 抽象类不能直接创建对象。
- 抽象类中,可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。
- 抽象类中不一定不含抽象方法。但有抽象方法的类必定是抽象类。
- 抽象类的子类,必须重写抽象父类中所有抽象方法,否则,编译无法通过而报错,除非改子类也是抽象类。
13. 发红包综合案例
- User.java
// 用户类public class User { private String name; // 姓名 private int money; // 余额 public User() { } public User(String name, int money) { this.name = name; this.money = money; } // 展示用户姓名和金额 public void show(){ System.out.println("我叫:" + name + ",我有" + money + "元"); } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getMoney() { return money; } public void setMoney(int money) { this.money = money; }}
- Manager.java
import java.util.ArrayList;// 群主类public class Manager extends User{ public Manager() { } public Manager(String name, int money) { super(name, money); } // 发红包 public ArrayListsend(int totalMoney, int count){ int leftMoney = super.getMoney(); ArrayList list = new ArrayList<>(); // 判断一下,当前余额与发放的金额 if (leftMoney < totalMoney){ System.out.println("余额不足"); return list; // 返回空集合 } // 扣除当前发放的余额 super.setMoney(leftMoney - totalMoney); // 发放金额 int avg = totalMoney / count; // 平均金额 int mod = totalMoney % count; // 零头 for (int i = 0; i < count -1 ; i++) { list.add(avg) ; } int money = avg + mod; list.add(money); return list; }}
- Member.java
import java.util.ArrayList;import java.util.Random;// 成员类public class Member extends User{ public Member() { } public Member(String name, int money) { super(name, money); } // 收红包 public void receive(ArrayListredList){ // 获取在集合范围内的随机数 int index = new Random().nextInt(redList.size()); // 收到的红包金额,并删除 int delta = redList.remove(index); // 当前金额 int money = super.getMoney(); // 重新设置金额 super.setMoney(money + delta); }}
- MainRedPacket.java
import java.util.ArrayList;// 发红包主程序public class MainRedPacket { public static void main(String[] args) { Manager manager = new Manager("群主", 100); Member one = new Member("成员A", 0); Member two = new Member("成员B", 0); Member three = new Member("成员C", 0); manager.show(); one.show(); two.show(); three.show(); System.out.println("========="); ArrayListlist = manager.send(20, 3); one.receive(list); two.receive(list); three.receive(list); manager.show(); one.show(); two.show(); three.show(); }}